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PROTÓTIPO DE APLICATIVO PARA A APRENDIZAGEM DE CRIANÇAS COM AUTISMO
INTRODUÇÃO A ferramenta desenvolvida, AGATO: Aprendizagem baseada em Gamificação para crianças com Autismo, tem como diferencial associar a Gamificação, Tecnologia e o Ensino por Tentativas Discretas (DTT), para o desenvolvimento da consciência fonológica de crianças com autismo...
Publicado em: 11/11/2022   |   Inventor(es): LAÍZA RIBEIRO SILVA, SEIJI ISOTANI, NASSIM CHAMEL ELIAS
Palavras-chave:  
Categoria(s): Tecnologia Assistiva
PROCESSO PARA ORIENTAR O DESENVOLVIMENTO DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS PARA CRIANÇAS COM AUTISMO
­INTRODUÇÃO O autismo é um transtorno que afeta diretamente o desenvolvimento de habilidades comportamentais e intelectuais. Intervenções da Psicologia, como o Ensino por Tentativas Discretas (DTT), são usadas para promover a resposta aos estímulos por meio da repetição e reforço....
Publicado em: 21/06/2022   |   Inventor(es): LAÍZA RIBEIRO SILVA, NASSIM CHAMEL ELIAS, SEIJI ISOTANI
Palavras-chave:  
Categoria(s): Tecnologia da Informação e Comunicação
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